Dalam sejarahnya yang relatif singkat, poker online telah menghadapi sejumlah ancaman – oposisi legislatif, operator yang tidak bermoral, dan penonton yang berubah-ubah, untuk beberapa nama. Ancaman ini tetap ada, tetapi ancaman yang relatif baru muncul yang bisa menjadi lebih bermasalah bagi industri.
Ini disebut datamining, dan kritikus seperti saya percaya ini adalah tren jahat yang pada akhirnya akan merusak kemampuan poker online untuk mendukung ekosistem pemain yang sehat dan berkelanjutan. Datamining bukan tren baru, per se ‘- karena ada poker online, ada pemain yang secara agresif mencari untuk memperoleh data dari game online yang diproduksi – tetapi inkarnasi alat dan sumber data saat ini sangat canggih dan tersebar meskipun Anda membacanya. Dalam artikel ini, sifat poker online sebagai permainan berubah secara dramatis sebagai hasilnya.
Apa itu datamining? Jika Anda tidak terbiasa, inilah primernya. Setiap kali tangan poker online dimainkan, file teks yang berisi rincian kartu itu dihasilkan Agen Dominoqq. File ini umumnya dikenal sebagai riwayat tangan. Pada hari-hari awal poker online, file teks ini umumnya hanya tersedia untuk pemain yang telah berpartisipasi dan tidak terlalu tertarik, kecuali untuk pemain yang ingin meninjau permainan mereka.
Seiring waktu berlalu dan permainan berkembang, industri kerajinan kecil muncul yang mengembangkan alat untuk pemain yang ingin menganalisis sejarah tangan mereka secara mendalam. Program database seperti PokerTracker telah menjadikan sejarah tangan sebagai komoditas yang berguna – Anda dapat mengimpor semua tangan Anda dan mendapatkan analisis statistik terperinci pada setiap aspek permainan Anda. Sebagai efek sampingnya, Anda juga telah mengumpulkan koleksi informasi yang layak tentang permainan lawan reguler Anda.
Jika saya sempat berhenti di situ, tidak masalah. Namun, begitu data genius keluar dari botol, terbukti mustahil untuk mengembalikannya. Pemain dengan cepat menyadari bahwa meskipun informasi tentang game mereka sendiri berguna, pustaka data yang komprehensif tentang lawan potensial sangat diperlukan. Orang-orang mulai mengumpulkan sejarah tangan dan menukarnya dengan pemain lain, dan tidak butuh waktu lama bagi layanan komersial untuk menyadari potensi menghasilkan uang dan mulai (melalui berbagai proses misterius) untuk mengumpulkan sejarah tangan dalam skala besar. Situs-situs seperti PokerTableRatings sekarang menyerap hampir 100% dari semua permainan uang tunai yang dimainkan di PokerStars, Full Tilt, dan situs-situs utama lainnya, menawarkan kepada anggota data lengkap tentang semua orang yang bermain di situs-situs tersebut. Situs-situs seperti HandHQ mengumpulkan jutaan sejarah tangan dan menjualnya secara berkelompok kepada pemain yang tertarik.
Singkatnya: jika Anda memainkan permainan poker di situs web penting, lawan Anda berikutnya dapat (dan mungkin memiliki) akses ke informasi itu.
Tidak sulit untuk melihat mengapa tren ini berpotensi menjadi bencana bagi poker online. Ekosistem poker online pada dasarnya terdiri dari tiga kelompok – pemain reguler yang menang, pemain paruh waktu di sekitar titik impas, dan pemain kasual yang muncul dan melakukan pembelian dari waktu ke waktu. Datamining membantu kelas pertama, menghancurkan kelas kedua dan menyebabkan kerusakan signifikan pada kelas ketiga juga.