Pelajari Perjudian Casino Craps

Jika Anda pernah mengunjungi kasino, Anda mungkin pernah melihat meja dadu. Tapi, pernahkah Anda bertanya-tanya apa sebenarnya crapstable itu? Apa itu, dan apa saja komponennya.

Tempat tidur adalah komponen meja yang terbesar dan paling terlihat. Ada tiga ukuran meja dadu kasino: 8 kaki, 10 kaki, atau 12 kaki. Rel Empuk terletak di sepanjang tepi atas meja. Ini memungkinkan para pemain untuk beristirahat atau bersandar. Mungkin melelahkan untuk duduk di kandang kuda untuk waktu yang lama. Rel empuk memungkinkan pemain untuk bersantai atau mengubah posisi untuk menghilangkan stres. Kasino tidak ingin ada pemain yang harus keluar karena lutut atau kaki mereka terluka. Kasino ingin para pemainnya berada di meja sebanyak mungkin.

Rak Chip kayu ditemukan di sebelah rel kereta api empuk. Biasanya dalamnya dua rak, dengan pembagi sekitar setiap 12 hingga 16 inci. Pembagi digunakan untuk membagi rak chip menjadi beberapa bagian untuk pemain judi online.

Ada rak yang dikenal sebagai Rel Minuman yang membentang di sepanjang perbatasan luar. Di sinilah para pemain meletakkan minuman mereka. Gelas minuman dan botol plastik tidak boleh diletakkan di Padding Rail karena berisiko tumpah ke tata letak. Tidak hanya tumpahan menyebabkan kekacauan di lantai (yang harus dibersihkan kasino), tetapi juga menunda permainan yang mengurangi pendapatan kasino. Ditempatkan di Drink Rail juga asbak rokok.

Tata Letak Meja terletak di dalam tempat tidur. Tata letak ini berisi semua angka, kotak, dan kotak tempat para pemain dapat menempatkan chip mereka. Persyaratan kasino dapat menentukan bahwa nuansa adalah warna apa pun. Warna umum termasuk hijau, biru, atau kadang-kadang bahkan merah. Untuk mencocokkan gaya kasino, Anda dapat menggabungkan desain dan pola unik ke dalam tata letak. Apron dapat ditemukan di tepi luar tata letak.

Rail Rubber adalah nama yang diberikan untuk bahan karet yang digunakan untuk dinding bagian dalam tempat tidur. Karet Piramida adalah bagian selebar 6 hingga 8 inci di bawah karet rel di bagian dalam setiap ujung meja. Di sinilah semua paku kecil dan piramida ditempatkan yang secara acak membelokkan dadu. Aturan di kasino menyatakan bahwa pemain harus “memukul dinding belakang” saat melempar dadu. Aturan ini memastikan bahwa dadu mendarat di karet piramida. Tidak peduli seberapa banyak Anda membaca, mendengar, atau melihat di meja dadu kasino langsung, tidak ada seorang pun (TIDAK ADA!) yang dapat memengaruhi hasilnya. Tidak ada cara untuk mengontrol hasilnya. Mereka hanya tidak. (Silakan kunjungi artikel saya yang lain tentang gagasan absurd tentang “kontrol dadu” atau “pengaturan dadu”.

Cermin 8 inci membentang dari meja ke sisi dalam, tepat di seberang dealer dan boxman. Cermin memungkinkan petinju dan dealer mengakses sisi telapak tangan untuk melihat bagaimana pemain melempar. Boxman dapat dengan mudah mengetahui jika seorang pemain telah curang dengan “palm”, atau mencoba memasukkan pasangan yang salah ke dalam permainan.

Ada Slot Uang yang bisa digunakan untuk memasukkan uang ke dalam Money Drop Box. Slot uang berukuran lebar sekitar 3/8 inci dan panjang 3 1/2 inci. Ukuran ini sangat ideal untuk memasukkan uang kertas ke dalam kotak drop. Untuk mendorong uang itu ke dalam kotak uang yang menempel di bawah tempat tidurnya, penjaga kotak menggunakan Dayung. (Itulah asal usul istilah “petinju”.

Stickman mengontrol mangkuk kecil yang diletakkan di atas meja ke dinding. Mangkuk Dadu ini (atau Perahu Dadu), menampung dadu ekstra yang tidak digunakan. Saat permainan baru dimulai, stickman menjatuhkan dadu yang tersisa ke meja. Dia kemudian menggunakan tongkatnya (atau cambuk), dan mendorong mereka semua (biasanya 6-8) ke penembak berikutnya. Penembak kemudian mengambil dua dadu yang dia yakini beruntung. Akhirnya, stickman mengeluarkan dadu yang tersisa dan memasukkannya ke dalam mangkuk. Mangkuk biasanya terbuat dari akrilik bening atau kayu.

Puck dan Buttons keduanya merupakan bagian dari meja dadu. Puck ON/OFF dapat digunakan untuk menunjukkan bahwa permainan baru sedang dimainkan. Puck diputar ke posisi OFF ketika video game baru sedang dimainkan. Jika permainan sudah dimulai, keping akan diputar ke sisi AKTIF. Ini kemudian akan ditempatkan di kotak nomor yang sesuai pada tata letak untuk menunjukkan “titik” untuk permainan itu. Tombol-tombol ini, yang kira-kira berukuran sama dengan seperempat, digunakan untuk menunjukkan apakah seorang pemain memiliki taruhan atau tidak. Setiap tombol dapat memiliki satu kata yang terukir di dalamnya, seperti OFF atau ON, BUY, LAY, atau BUY. Tombol membantu dealer dan petinju serta mata-di-langit dalam melacak taruhan pemain.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *